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《元仔世界》:2人团队找到AI原生游戏创业“小切口”,想成为2D版Roblox
AI 导读
两位大学同学王凯和陈明强创立《元仔世界》,探索AI驱动的开放世界剧情冒险游戏。产品通过玩家输入一句话或简单设定,即可生成包含世界规则、角色关系、主支线剧情的动态世界,支持文字对话、行动选择推动剧情,AI角色具备独立性格、记忆和行为逻辑,还能自主演化。
核心逻辑是“先游玩,后创作”:用户先进入可交互的AI世界,在体验过程中修改设定、创造角色并分享,形成游戏体验驱动的UGC平台。目前以二维地图和图文交互为主,已落地角色、剧情、任务等结构化生成引擎,并搭建创作工具。
团队采用分阶段路径:先从文字互动验证AI驱动剧情,再视觉化生成结构化内容,最终走向AI大世界。同时选择“大世界+”策略,在修仙、JRPG等成熟框架中逐步加入AI能力,避免直接跨度过大。产品区别于Character.AI等聊天工具,强调多智能体互动、世界自主演化,并降低创作门槛,让用户通过自然语言完成创作。
商业模式为会员订阅和Token消耗,已与阿里云、火山引擎、DeepSeek、MiniMax等合作获取算力支持。未来计划积累用户和内容,跑通AI 2D版Roblox模式,并探索IP孵化和小游戏产品化。
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