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元仔世界推出AI驱动2D开放世界剧情冒险游戏

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先了解这件事

AI 综述

两位大学同学王凯和陈明强创立的《元仔世界》团队,推出AI驱动的2D开放世界剧情冒险游戏及创作平台。玩家输入一句话或简单设定即可生成包含世界规则、角色关系和主支线剧情的动态世界,支持文字对话与行动选择推动剧情,AI角色具备独立性格、记忆、行为逻辑并能自主演化。 产品采用“先游玩,后创作”模式,用户在体验中修改设定、创造角色并分享,形成UGC平台。目前以二维地图和图文交互为主,已落地角色、剧情、任务等结构化生成引擎。团队选择在修仙、JRPG等成熟框架内逐步加入AI能力,区别于纯聊天工具,强调多智能体互动与世界自主演化。 商业模式为会员订阅和Token消耗,已与阿里云、火山引擎、DeepSeek、MiniMax等合作获取算力支持,目标是积累用户内容后成为AI版的2D Roblox。

AI 根据报道生成 · 54 分钟前更新

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月13日
  1. 东西文娱原文
    《元仔世界》:2人团队找到AI原生游戏创业“小切口”,想成为2D版Roblox

    两位大学同学王凯和陈明强创立《元仔世界》,探索AI驱动的开放世界剧情冒险游戏。产品通过玩家输入一句话或简单设定,即可生成包含世界规则、角色关系、主支线剧情的动态世界,支持文字对话、行动选择推动剧情,AI角色具备独立性格、记忆和行为逻辑,还能自主演化。 核心逻辑是“先游玩,后创作”:用户先进入可交互的AI世界,在体验过程中修改设定、创造角色并分享,形成游戏体验驱动的UGC平台。目前以二维地图和图文交互为主,已落地角色、剧情、任务等结构化生成引擎,并搭建创作工具。 团队采用分阶段路径:先从文字互动验证AI驱动剧情,再视觉化生成结构化内容,最终走向AI大世界。同时选择“大世界+”策略,在修仙、JRPG等成熟框架中逐步加入AI能力,避免直接跨度过大。产品区别于Character.AI等聊天工具,强调多智能体互动、世界自主演化,并降低创作门槛,让用户通过自然语言完成创作。 商业模式为会员订阅和Token消耗,已与阿里云、火山引擎、DeepSeek、MiniMax等合作获取算力支持。未来计划积累用户和内容,跑通AI 2D版Roblox模式,并探索IP孵化和小游戏产品化。

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还没有足够的连续观测数据,暂不绘制趋势。